Je me suis lancé dans la conception d’un jeu sur Unreal Engine 5 avec la technologie « Blueprint ».
Blueprint est un système de programmation appelé système de script visuel ou « Visual Scripting » en anglais.
Epic Games a créé Blueprint. Avec Blueprint, on relie simplement des éléments et on les fait interagir entre eux grâce au Visual Scripting. On peut ainsi réaliser la même chose que les programmeurs mais sans avoir à bidouiller des centaines de lignes de code !
Pour l’instant, j’apprends Unreal Engine et rajoute des fonctionnalités au fur et a mesure.
J’ai pu assigner des animations a mon personnage, lui faire ramasser des objets (j’ai créer un système d’arme principale/secondaire) pouvoir tirer avec la bonne arme equipée.
Je travaille aussi sur la conception d’une scène / niveau pour le jeu
No responses yet